应用案例——以始为终,双向六环三阶段--初中线上编程教学模式的探索

发布时间:2023-04-20 10:21 101

以始为终,双向六环三阶段 ——初中线上编程教学模式的探索

郑州市第三十四中学 信息科技教研组

一、模式介绍

(一)实践背景

   1.依托平台,深入探究线上编程教学

结合学情与教材内容,本学期八年级信息科技课程内容围绕人工智能与Python语言展开,2022年10月国庆长假开学,一场新冠疫情来袭,面对网课中学生学习终端不同、每天学习任务较重等情况,如何实施编程教学?如何准确把握学情?如何与学生互动?成为我们不得不思考探索的问题。

   2.依据课标,不断更新编程教育理念

2022年4月,教育部印发《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》,课标强调,信息科技课程要按照学生的认知特征和信息科技课程的知识体系,围绕数据、算法、网络、信息处理、信息安全、人工智能六条逻辑主线设计全学段内容。从侧重计算机软硬件操作的知识教授模式,向强调提升学生数字素养、增强适应数字社会的能力、培养创新精神的模式转变。对于编程教育,除了编码技能,我们还要注重问题分析与解决、逻辑思考、计算思维、系统化思维等关键能力的培养。

(二)理论依据

线上教学如何展开?理念如何落地?美国威金斯和麦克泰两位专家提出的UbD理论,可以改变传统的教学模式,对线上编程教育有着积极的促进作用,UbD理论是由教学目标确定评估证据再到实施计划,体现了一种为目标而学,为理解而学的学习方式,体现了从以教师为中心到以学生为中心的转变。

(三)模式概述

双向指的是教师教的活动与学生学的活动;六环节指的是教学的六个环节;三阶段指的是课前课中与课后。

环节一:课前预习,明确目标(课前)

教师活动:第一步,研读课标,调查学情,明确预期的学习结果,即学生将学到什么?掌握什么?理解什么?预期迁移?据此确定学习目标;第二步,围绕目标,设计目标达成度的评价方式,即学生取得预期结果的证据是什么?提问?测试?任务?第三步:设计能够帮助学生取得预期结果的学习活动。

根据目标、评价与活动,制作导学案,提前发布给学生预习。

学生活动:预习新知,明确学习目标,记录疑惑。

信息化支持:Python在线编程平台(电脑、手机、平板均可使用);钉钉家校本,老师通过批改,了解预习情况;学生可交流查看优秀预习作业。

环节二:创设情境,提出问题(课中)

教师活动:编程学习除了掌握编程知识,还要会分析具体问题、解决生活问题、有结构化、系统化思维。因此,以问题为支撑,设计问题探究式学习活动,根据学生的实际生活,创设具体的情境,在解决问题中学习,最终能学以致用、迁移运用。

学生活动:思考分析解决问题的一般步骤与所需支持,确定已知与未知。

信息化支持:钉钉小班课,学生通过互动消息,回答“一对多”型问题;通过视频,回答“一对一”型问题。

环节三:循序探究,分析建模(课中)

学生活动:讨论交流,合作探究,初步形成解决问题的方案。

教师活动:结合学生方案,进行引导,借助思维导图帮助总结归纳解决编程问题的一般模型,以选择结构为例:问题分析(找变量、确定变量关系、变量命名、变量赋值、条件判断、输出结果)——算法设计(流程图呈现)——编写代码,调试运行。根据课堂互动与学生预习中的疑惑,巩固已知知识,探究并学习未知知识。

信息化支持:希沃白板:思维导图(动态呈现每一个步骤);随机点名。

环节四:梯度任务,迁移运用(课中)

教师活动:任务驱动,发布不同梯度的练习任务(一般为两个),检测学生的目标达成度。辅导查看,记录学生情况。

学生活动:运用所学解决实际问题,检测学习成果。

信息化支持:钉钉家校本,老师随时查看任务提交情况,并及时反馈;钉钉小班课,递粉笔、共享屏幕,一个或多个学生进行板书。

环节五:凝练升华,思维拓展(课中)

教师活动:总结梯度任务中的优秀作业与存在问题,发布课堂基础检测(面对全体学生)与拓展任务(选做),再次检测学生的目标达成度。同时,使用思维导图构建知识体系。

学生活动:参与课堂基础检测,总结本节收获。根据自身学情,进行创新,完成拓展任务。

信息化支持:基础检测(问卷星、钉钉小班课答题卡、希沃白板课堂活动)

环节六:总结评价,成果展示(课后)

教师活动:批改任务,结合课堂互动与辅导记录,统计每位学生的学习证据,根据证据判断是否达到了预期学习结果,根据评价结果,动态调整教学内容,同时展示优秀作品,鼓励创新。

学生活动:反思总结所学所获,互相学习,不断进步。

二、模式解决的问题

(一)关注学生的学

模式强调以终为始,关注学生和学。课前,老师从预期学习结果出发,围绕目标设计评价与活动;学生根据导学案提前预习重难点,明确目标。课中,教学活动以学生的学展开,关注学什么?怎么学?学得如何?课后,总结学习情况,进行反思改进,从而提高课堂效率。

(二)落实新课标理念

模式关注学生对于问题的理解,课程设计以问题为线索,重在解决问题、培养思维。从创设情境,提出问题——循序探究,分析建模——梯度任务,迁移运用——凝练升华,思维拓展,课中的四个环节,与新课标强调的提升学生数字素养、增强适应数字社会的能力、培养创新精神相符合。

(三)丰富线上教学

模式注重教师活动与学生活动的融合以及三个阶段的衔接,同时,合理使用信息化工具,丰富了线上教学。尽管师生、生生间隔着一方屏幕,但是课前、课中、课后,整个设计关注每一个学生,促进师生、生生互动,让线上教学有温度、让学生有收获、有自信。

三、模式的创新点或优势

(一)契合课程标准的课程理念与培养目标

“双向六环三阶段”突出以学生为主体,通过学生的学深化编程知识原理认识:通过自主预习,记录疑惑,在实际问题中思考分析,交流倾听,在教师的引导总结下,分析问题解决方案,迁移知识,反思优化,从而认知编程问题本质,达到顺利解决问题的目标。

能够利用信息科技工具解决问题:如利用希沃交互教学软件绘制问题解决的流程图,建构问题解决的思路与一般方法,并应用于解决多种问题,强化素养立意,培养计算思维。

(二)体现学习目标、教学评价与教学过程的一致性

目标、评价、教学无法一致性是导致教学效果低下的主要原因之一,因此三者的一致性是课堂教学的主要逻辑。“双向六环三阶段”从目标设计到围绕目标进行教学活动的安排,设计方案中评价与教学紧扣目标进行,如教师通过学生共享屏幕,帮助其解决程序运行中出现的问题,通过希沃交互教学软件归纳总结知识点,引导其迁移知识,并分层辅导,记录不同学情。以上教学行为都将评价与活动围绕目标实施,都是为目标的达成而存在,这样的教学从本质上实现了三者的一致,因此在教学效果上要远优于目标存在感微弱的教学设计上。

(三)关注学生的过程性发展与教学评价

教学评价在整个教学活动中发挥着至关重要的作用,将评价贯穿于教学活动中,是检验学生学习效果与教师教学效果的重要工具,也是促进学生发展的必要手段。

在信息科技传统教学设计中将教学评价放在课堂末尾,总结性及诊断性评价较多,评价目的以了解学生对本节知识的掌握程度,学生得到的效果反馈较少,评价仅起到检测的作用,未能促进学生的多样发展。

“双向六环三阶段”模式注重学生的参与与独立思考,关注学习的过程与结果,在确定学习目标后,能制定合适的评估策略来检测学习结果的完成,最后再设计学习活动。因此,教学评价是紧随学习结果在教学活动中不断发挥作用的。基于Python在线编程教学的信息科技课堂,将理解性内容设计成小练习作为评估方法,将操作性技能设计成表现性任务来诊断学生学习情况,引导学生通过总结等方式来掌握学习内容,学生既是评估的对象,也是评估的主体,学生在评价过程中思维得到提升。

四、模式的实践模型(教与学两方面的衔接)

(一)教师有效的教促进学生有效的学

有效教学是一个随着学习目标及学生的发展变化而变化的动态概念,宽泛的说,凡是符合教育教学规律,能有效实施预期目标的教学活动都是有效教学。

在课前(准备阶段):教师依据上节学习接受程度与终结性评价诊断当节教学现状,明确并制定预期教学结果,调整教学内容。发布课前预习任务,教师标清当节学习任务的重难点,用目标引领学生学习过程,关注学习要点,通过笔记及时记录预习中存在的疑惑与当节重难点。

在课中(实施阶段):线上Python编程教学根据学习内容的不同,课型也有所不同。以新授课为例,通过创设问题情境,激发学习动机,通过提问,引导学生不断思考,层层分析。教师将问题分析的结果,通过流程图或思维导图形式小结、梳理,学生通过试错探究,体验编程任务,迁移编程知识,达到问题解决的目的。根据学生掌握程度,教师布置不同难度任务,扩展学生能力,发展学生思维,培养学生实践创新。

在课后(反馈阶段):通过钉钉作业本,检查评价教学实施效果,统计评价,鼓励不足,总结经验。

(二)借助信息技术工具与“六环”教学活动相融合

在课前(准备阶段):无论使用钉钉在线课堂模式或视频会议模式,都需要充分做好课前准备工作,如提前发起课堂、选择文件共享类型、设备音视频调试、邀请上课班级、发送导学课件等。

在课中(实施阶段):良好的互动交流,有利于打造轻松愉悦的课堂,利用在线课堂中的互动工具,如递粉笔、答题卡、全员看他、视频会议的主持人设置等,能最大程度了解学生知识掌握程度,及时进行形成性评价。利用希沃交互教学软件,能实现网页版共享,无需进行共享文件界面切换。

在课后(反馈阶段):通过微信语音、钉钉语音、钉钉视频电话等方式,学生能及时反馈程序运行中出现的问题,教师能随时针对问题,提出解决方案。

五、模式的应用成效(教与学两个方面的成效)

“以始为终,双向六环三阶段”线上编程教学模式以UbD教学理论为核心,围绕信息科技核心素养,提前预期学习结果,根据学习目标设定教学内容,使目标、评价与教学融为一体,为打造有深度的信息科技课堂奠定基础。

(一)转变教学设计流程,促进目标、评价、教学的一致性

在课堂教学中,制定教学目标是开展教学活动的首要环节。该模式下的教学设计从关注完成既定的教学任务,到为确保学习效果而制定预期目标与评估依据,评估的目的和学习内容是一致的,评估的内容和教学任务是一致的,评估的反馈是教师进行教学决策的基础,并与学习目标紧密结合。

该模式下的教学设计使教师在开展教学活动前,思考教学要达到的目的,明确了教学的方向性;学习目标的确定是以课程标准和学情为依据的,因此也保证了学习目标的准确性;在选择了合适的评估证据后,再设计活动进行教学,由目标直接指向评价,能最大限度保证教学评的一致性。

教学流程的转变使得教师能更加清晰地把握教学的进度和,教学流程的转变,既是教师教学方式的转变,更是教学观念的转变,更好促进目标、评价、教学的一致性

(二)落实学生主体地位,更新教学设计理念

   “以始为终,双向六环三阶段”教学模式坚持以学生为主体的教学思想,在教学活动之前,通过发送预习任务,标识基础内容,强调重点与难点,使学生明白在学习之前自己将要学什么,怎么学,达到什么程度。其次、在教学设计中,通过设计多种活动,关注形成性评价来促进学生对编程思想的理解,通过归纳总结、分析建模,学生对知识能迁移应用。通过合作探究,学生能更好的投入学习,发散思维。

本学期Python编程课程即将进入尾声,信息科技教研组梳理了学科核心素养及基本要点,从影响学习的要素入手,通过确立基于标准的学习目标、追求理解的学习过程,遵循学习之路,进行“双向六环三阶段”教学设计;洞察知识意蕴,践行深度教学设计;创设问题情境,分析总结知识结构,多措并举打开通向理解的深度学习之门。